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25.高地上演惊天1V4(1/ 2)

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这次不算太成功的GANK之后,董鶸这边再也没能组织起第二波攻势,时间就这么慢慢捱到了二十多分钟对线期结束,董鶸这边开始抱团控小龙……

而陈平这边因为他一直不去支援,导致己方四打五无力争夺资源,只好看着对面将第三条小龙收入囊中。

对面拿完资源自然要扩大优势,首选目标就是中路一塔,两方在中路你来我往纠缠了两三分钟,最终还是失守了。接下来同样的剧情发生在下路一塔、二塔……

你还别说,对于这种毒瘤行为陈平的四个队友不仅没有一丝不适应,反而有种重温旧梦的荒诞感。这种局面为何如此的熟悉啊!

咦,这不就是陈平没直播之前最初那段时间的毒瘤打法吗?只不过就是把位置从射手转为上单。那段时间陈平玩射手不就是这样不参团一直赖线,而且现在还不抢人头了不脏线了,这下不是更好打了么?

……

对方节节胜利,我方则不断战略后撤。当然陈平这边也不是一无所获,趁着对面重兵集结中下路的时候,吸血鬼已经不声不响带掉对面上路两个塔,就连高地塔都被磨掉了四分之一血量……

眼看上路告急,于是董鶸只能撤回来防守,虽然打吸血鬼看起来很凶,但是已经造不成什么实质威胁。不是因为对面防御变高了,而是现在他回血实在太顶了……

陈平他们对于二塔放的很随意,但是站在高地塔前三件套的女枪清兵实在太快了,没有大龙BUFF根本上不了高地。

因此董鶸一伙人决定大龙逼团,要是对面过来争夺就开团打一架,要是不来就拿下大龙至少能推一路高地。

“钱总,对面好像大龙了?咱们怎么办?”

陈平看了一眼能量数值已经来到了90%,于是嘱咐道:

“算了给他们吧!咱们拿个小龙止损……”

其余人也依言而行,陈平能这么令行禁止不光是因为他金主的身份,他高达15的指挥属性同样居功至伟。别看仅仅只是个C级,但要知道这可是个稀有属性,大部分游戏玩得好的玩家指挥能力却相对平庸。

很简单的道理,玩游戏本来就需要精力集中和全神贯注,一般人自己玩的时候手都不一定跟得上脑子,更别说分散精力去关注别人了。而且会指挥的辅助身价往往是普通辅助的几倍,资本市场的反馈就很能说明问题了。

这帮人一开始也没这么言听计从,但是渐渐发现陈平对于时局的判断和战机的把握,确有独到之处,听他指挥往往赢得更干脆利落,于是他的话语权愈发稳固……

猜到对面拿大龙,陈平也不敢继续待在上路磨他们的高地塔,回家之后直奔下路,开始把兵线往前推……

对面拿了大龙之后派董鶸来防守下路,其余人则带着大龙BUFF进攻对面上路高地,有了龙BUFF的加持自然势如爆竹,很快屹立三十多分钟的上路一塔和二塔接连告破……

然后对面四人将兵线带到高地塔前,被强化的炮车兵一下一下的敲着高地塔……

即便如此,陈平依然没有回来防守。所以其余四人尽力防守在塔前疯狂互换技能,但五分钟之后上中两路高地还是没能守住……

然而这时候的石头人早已管不住吸血鬼,所以兵线也被吸血鬼带上下路高地,但董鶸一方仍然感觉胜券在握。

张哲在地图上扫了一圈没找到吸血鬼,就问正忙着清兵的董鶸:

“吸血鬼呢?”

董鶸回答道:“好像看见他回城了,可能回去守最后一波了吧!”

张哲想了一下决定召唤董鶸去参加最后一波团:

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