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第一百一十六章 用游戏,改变世界(1/ 2)

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虽然日后大名鼎鼎的索尼电脑娱乐要到九三年底才会成立,但早在一九八六年,入职索尼已有十一年的久多良木健,就已经开始在捣鼓,留有自身强烈印记的家用游戏机了。

而在罗兰陷入时间循环的那一天,九零年一月一日,索尼公布了PS-X这个具有划时代意义的家用主机型号,他们将和任天堂开发大容量CD-ROM规格的游戏主机,以实现完全统一家用电脑的规格,将自己的技术定位为业内标杆。

当然了,双方签订的合同,保持了岛国商业合同一贯的模棱两可,索尼在合同中声明,自己可以制订一种规格,使CD-ROM和任天堂的SFC互换,与此同时,索尼在借助任天堂的影响力打开局面之后,他们也可以利用合同漏洞开发兼容原制式的新游戏规格的主机,但任天堂出于合同的原因,不能兼容,如此一来,任天堂的市场主导权,就会被索尼吃了。

而在发现了这一情况后,意识到索尼未来战略的潜在攻击性的任天堂,直接就在九一年的五月二十九日,反水了。他们找到了拥有类似大容量存储技术的飞利浦,以遏制索尼。

不过,在那个签合同都得找十八个律师先看一遍的国度,合作正式宣判破裂的事情,被拖得无限的长,直到今年五月份(九二年),他们才宣告关系终止。

而在这个时候,索尼的社长大贺典雄想要正式撤出家用主机行业,他们觉得和任天堂抗争,并不是一个明智的决定,但久多良木健,则想要和任天堂打一次。

他想要在侵吞计划破裂的情况下,带着索尼进军家用主机行业。

…………

“五月份的消息你也听到了?”

“看来洛杉矶再怎么乱,也没法阻止我们玩游戏啊……”

当罗兰试探性的报出索尼这个名字后,斯皮尔伯格直接就大笑的敲了敲桌子,起身在一旁的资料堆里翻找了半天,这才将一叠薄薄的文件,丢到了桌子上。

“拿去看。”

随性的话语宛若一只萌萌哒的猫爪,在不断地抓挠着罗兰的内心,本还想带着剧本快跑的他咳嗽了一声,装作啥事都没发生过的一样,重新坐了回去。

那从心的举动,也令斯皮尔伯格笑着端起了茶,喝了一口之后,他又解释道:“现在的索尼想自己做家用游戏主机,也就是去年他们宣布的PS-X。”

“我们都清楚,游戏主机的发展根本,不是主机性能,不是各种大众都看不懂的游戏参数,而是根植在主机上的游戏,那些让游戏迷们愿意掏钱购买的游戏。”

“所以,他们通过索尼影视娱乐找到了我,希望购买《侏罗纪公园》的游戏版权。”

“因为,他们现在找不到愿意合作开发游戏的游戏厂商。”

是的,别看PS游戏主机是日后称霸游戏界的三巨头之一,但在发展初期,没有一家游戏厂商看好他们,做出《最终幻想》系列的史克威尔开出的研发条件是PS主机发售达到三百万台,而做出《勇者斗恶龙》系列的艾尼克斯则告诉索尼,三百万份的出货量,他们产出的RPG游戏才不会亏钱,至于卡普空?他们甚至要求索尼专门给自家定制机器。

在这种严峻的形势面前,索尼想要发展,不得不依靠外力。

而斯皮尔伯格的作品游戏化版权,便是最好的外力。

没错,即便斯皮尔伯格的《E.T.外星人》是摧毁北美街机市场的最后一根稻草,但和他有关的游戏,即便做的在垃圾,北美每年都能卖出一百万份以上。

说得难听一点,就连他自己都不明白,自己在游戏圈到底有多少死忠粉。

而这些死忠粉,便是索尼现在最需要的东西,在他们看来,能够接受斯皮尔伯格那被改编的和屎一样的游戏的玩家,是绝对会在听到《侏罗纪公园》游戏出世之后,购买自己从来都没听说过的PS游戏主机的,至于理由?可能是斯皮尔伯格的人格魅力?

正因如此,他们才会在决定进军家用游戏机领域的同时,向斯皮尔伯格发出合作邀请,对于他们而言,只要斯皮尔伯格点头,他们的游戏机产量目标,就已经完成了三分之一了。

“但——”

“这和我有什么关系?”

当罗兰快速看完那薄薄的五页纸后,他的脸上,就只有羡慕二字。

因为索尼开出来的条件,实在是太丰厚了。

只要斯皮尔伯格将《侏罗纪公园》的游戏版权以一美金的价格授权十年给他们,那未来十年,PS主机每卖出一台,他们都会给斯皮尔伯格五美刀的报酬,游戏每卖出一盒,他们同样会让出三美刀的利润,若是按照罗兰记忆里前世PS主机的出货量来算,只要斯皮尔伯格点头,未来十年,这家伙能稳赚五个亿。

没错,PS第一代主机,卖出了一亿的量。

五个亿啊!

啥都不用管,坐在家里就能白捡钱啊!

换位思考,如果罗兰是斯皮尔伯格,那他……

好吧,如果没有前世记忆,他也不会签这份合同。

因为——

“任天堂也想要版权?”看着对方丢来的第二份合同,罗兰感觉自己恰了一吨柠檬。

那瞪大的眼珠子,都快从眼眶里掉出来了!

而罗兰的震惊,其实早就在斯皮尔伯格的预料之中,“是的,任天堂开出两千万,买断游戏版权,不仅如此,他们还愿意给十五个点的游戏分成。”

和那个把自己的名字变成钱的川建国不同,所有的电影作品在挂上斯皮尔伯格的名字之后,它们的衍生版权,就会呈几何倍的增长。

而这种增长幅度,是点娘上的小说作者都不敢写的内容。

因为读者会觉得太夸张了,八九十年代的游戏版权怎么可能卖这么高价?

但问题是,人家就是这个价卖的啊!

对于罗兰而言,斯皮尔伯格丢给自己的邀约和合同,那简直就是推开了他新世界的大门,游戏版权随便卖卖就是八位数?这才叫做IP生产机好么?

可惊讶归惊讶,不解归不解,在草草翻完两份文件后,罗兰还是没有明白,对方为啥要把这些东西,给自己看,“呃……史蒂文,我没明白你的意思……”

“这种交易,我好像帮不上忙?”

罗兰从不低估别人,他也不高看自己,没错,现在的他的确能成为川建国眼中的香馍馍,但一旦涉及到索尼、任天堂这种庞然大物后,他也就只能看看而已。

没办法,人家就是巨头啊。

面对这种用钱都能砸死自己的家伙,他啥都干不了啊!

不过,罗兰的茫然,并没有让斯皮尔伯格皱眉,在罗兰问话之后,他又道:“帮不上忙?”

“不,你能帮的上忙。”

“告诉我,你在看见这两份文件之后,你会倾向和谁合作?”

“倾向与谁合作?”罗兰想都没想,直接道:“这还用问吗?那当然是索尼啊!”

“理由呢?”斯皮尔伯格再问。

“那当然是……”然而,话还没说完,罗兰便停了下来。

他知道PlayStation能出一亿台,但斯皮尔伯格不知道啊!

于是乎,思绪骤转的他连忙换了个说辞,“因为索尼不是任天堂。”

如此主观的回答,令斯皮尔伯格愣在了当场,镜片下的直勾眼神足足瞪了罗兰有小半分钟,这才浮现笑意,“Yeah,Yeah,Yeah……索尼的确不是任天堂。”

有道是千金难买我愿意!

斯皮尔伯格本就对任天堂霸占了北美游戏市场的行为耿耿于怀,在这种情况下,当罗兰加重语调,说出任天堂时,这个家伙哪里会不明白,罗兰的出发点是记仇?

可他更明白,所有商业行为,都不能带着自身情感。

如果带着情绪做生意,那只会越做越砸,“但这不是根本理由。”

“任天堂的全球出货量,能让我在这笔交易中赚到五千万。”

“所以……”

“我现在需要你说服我,不去和任天堂合作。”

当罗兰听到那沉闷的话语后,本还一头雾水的他,顿时就明白了,斯皮尔伯格这家伙也不想和任天堂合作,但他,更不相信索尼的家用主机,能够做得出来。

这其实是一件很简单的事情——

现在的游戏和以后的电脑游戏不同,其实并不算是最廉价的休闲方式,因为想要玩的话,就必须买主机,而一旦要买主机,就会让大人们冒出玩物丧志的念头,不要以为这个念头只会出现于华夏,实际上早在漫威和DC打擂时,当时的阿美利加上下,就有‘漫画误国’这么一说了。

电影这种娱乐方式,毕竟是接受过时间考验的,而且它存在的时间很短,不会长期霸占孩子们的生活时间,而最为重要的是,现在的家长、大人,就是从看电影那个年代过来的,可电子游戏不一样,它不仅不被家长接受,还会长时间的占用孩子们的生活,如此一来,想要用一台籍籍无名的机器和已经有广阔市场的任天堂竞争,前期铺设,就非常的困难。

如此一来,它自然就不被业内人士看好。

但这些,对于罗兰来说都不是问题。

既然明白斯皮尔伯格已经陷入纠结,并且知道对方真的不想和任天堂合作,那——

他只要讲述索尼的好,就行了啊!

而索尼的好,就只有游戏吗?

当然不!

“史蒂文。”

“嗯?”

“实际上和索尼合作,对我们来说,才是最有利的。”

“为什么?如果他们失败了,那这个版权就相当于是净亏了。”

“但我们现在做游戏吗?”

“不做。”

“没错啊!我们现在不做游戏!我们的根本还是电影!但他们索尼,想要把游戏发展成自己的第五大支柱产业!如果我们现在和他们合作,那我们其实可以谋划他们的第四大支柱产业,也就是他们才找你做的——”

“电影……”

当斯皮尔伯格自己说出电影这个单词时,与罗兰对视的他,已经Get到了罗兰的想法。

电影才是他们的根!而这,也是索尼想要的根!

和日后的索尼八大产业不同,现在的索尼只有金融、半导体、图像产品和影业,他们即将发展的游戏,只能排到第五,日后三大产业之一的音乐,得在千禧年后才有谋划,而在影业半死不活,游戏举步维艰的情况下,真正挣钱的,只有前面三个!

在此情况之下,事情就变得非常简单了。

索尼砸了十几个亿想要发展游戏?

没问题,斯皮尔伯格可以把《侏罗纪公园》的游戏版权授权给他们,并且一分钱不要。

为啥?

因为钱对于他来说,没有用,真正有用的,是索尼名下的哥伦比亚三星国际发行集团。

实际上,早在一九二零年时,好莱坞的八大公司就已经在全世界部署自己的海外发行机构了,但当时交通不便,信息传递不便,所以这些公司虽然搞了海外发行,但都没怎么当一回事,除了搜集当地的报刊影评、同期同业间的营业情况、观众的成分比重、社会舆论对影片的反应等诸多消息外,他们也没啥别的事情干。

直到八十年代,交通的便捷,电视让新闻走进千家万户,他们才开始真正重视海外发行。

但这个年头,他们的海外铺片速度,也没法和日后的全球同步上映相比。

至于海外发行公司?

多数都是亏本的。

像环球、派拉蒙和米高梅捣鼓的联合国际影业,在全球十六个国家设有办公室,与四十三个国家有授权合作,但那高昂的成本,也令他们坚持不下去。

而在米高梅连续亏损的情况下,他也只能退出……

至于迪士尼的博伟国际,人家三零年就建立了公司,至今只发行了七部作品。

华纳的国际发行部,自己只单独做了四部……

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